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伝説のポケモン・固定シンボル等 伝説のポケモン・固定シンボル等第五世代(クリア前)ウォーグル(W2)/バルジーナ(B2) Lv25(隠れ特性) ウルガモス Lv35 ブルンゲル Lv40(隠れ特性) 第五世代準伝説(クリア前)コバルオン Lv45(初戦)orLv65(再戦) テラキオン Lv45(初戦)orLv65(再戦) ビリジオン Lv45(初戦)orLv65(再戦) 第五世代伝説(クリア後)ゼクロム(B2)or レシラム(W2) Lv70 キュレム LV70 第五世代(クリア後)オノノクス Lv60(色違い) 第三世代準伝説(クリア後)ラティアス or ラティオス Lv68 レジロック Lv65 レジアイス・レジスチル Lv65 第四世代準伝説(クリア後)UMA(ユクシー・エムリット・アグノム Lv65) クレセリア Lv68 ヒードラン Lv68 レジギガス Lv68 今作も撃破、逃走した場合殿堂入り後に復活する。 ちなみに、技の関係上ラティ・UMA3体・クレセリア・復活後の三闘はミカルゲ・ヤミラミで完封可能。 ミカルゲを採用する場合はプレッシャーだとPPを早く切らしてしまう恐れがあるので、出来れば夢特性のすりぬけがより望ましい。 ※()内は技PP合計値 第五世代(クリア前) ウォーグル(W2)/バルジーナ(B2) Lv25(隠れ特性) ウォーグル:つばさでうつ/つめとぎ/こわいかお/つばめがえし(80) バルジーナ:ついばむ/わるだくみ/おだてる/だましうち(75) ウォーグルは月曜日、バルジーナは木曜日に各バージョン限定でそれぞれ4番道路に出現。 それぞれ隠れ特性持ち。(ウォーグル:まけんき、バルジーナ:くだけるよろい) ホワイト2は砂嵐のダメージを受けるので注意。捕まえても翌週には復活している。 ウルガモス Lv35 初戦 いとをはく/きゅうけつ/かぜおこし/ほのおのうず(105) 再戦 ふきとばし/ぎんいろのかぜ/ちょうのまい/ねっぷう(55) こだいのしろ最深部(PWTから古代の抜け道経由)に出現。今回はプラズマ団との戦闘は無い。 レベルは前作のおよそ半分になったが、ほのおのうずレベルでも高い特攻からの特殊技は強烈。(特にホドモエ到達時点で捕獲する場合) 再戦のレベルは65。 捕獲率も低めなので攻撃に耐えつつボールを投げる根気が必要。もらいび持ちがいれば幾分か楽。 ぎんのこなを必ず持っている。倒したり逃げても殿堂入り後に復活するので、アイテムを大量に入手することも可能。 特性はほのおのからだ。性別はランダム。 ブルンゲル Lv40(隠れ特性) みずのはどう/あやしいかぜ/しおみず/あまごい(40) サザナミ湾に出現。ブラック2では月曜日に、ホワイト2では木曜日にシンボルが現れる。 性別はブラック2が♂固定、ホワイト2が♀固定。隠れ特性(しめりけ)持ち。 第五世代準伝説(クリア前) コバルオン Lv45(初戦)orLv65(再戦) 初戦:てだすけ/かたきうち/アイアンヘッド/せいなるつるぎ(60) 再戦:せいなるつるぎ/つるぎのまい/ファストガード/ふるいたてる(95) 初戦:性格、個体値はシンボルに話しかけた時に決定する。(シンクロ有効) 13ばんどうろに出現。 撃破・逃走した後に殿堂入りして復活させるとLv65になっている。 再戦時は攻撃技がせいなるつるぎのみになっているので、ゴーストタイプで完封可能。 上記はテラキオン・ビリジオンも同様。 テラキオン Lv45(初戦)orLv65(再戦) 初戦:てだすけ/かたきうち/いわなだれ/せいなるつるぎ(55) 再戦:せいなるつるぎ/つるぎのまい/ファストガード/ふるいたてる(95) 22ばんどうろに出現。(ウェーブバッジ入手後) ビリジオン Lv45(初戦)orLv65(再戦) 初戦:てだすけ/かたきうち/ギガドレイン/せいなるつるぎ(55) 再戦:せいなるつるぎ/つるぎのまい/ファストガード/ふるいたてる(95) 11ばんどうろに出現。 初戦で捕獲を狙う場合ギガドレインでの回復が厄介。 ※なお今作ではトルネロス・ボルトロスは登場せず、彼ら二匹をほうじょうのやしろへ連れていってもランドロスは登場しない。 第五世代伝説(クリア後) ゼクロム(B2)or レシラム(W2) Lv70 ゼクロム:しねんのずつき/クロスサンダー/ドラゴンクロー/ふういん(45) レシラム:じんつうりき/クロスフレイム/りゅうのはどう/ふういん(55) クリア後のNとの対戦イベント後に、リュウラセンの塔7Fに出現。 前作(BW1)で同じ場所に出現した時と同様で、倒すor逃げると殿堂入りする必要がある。 BW1に存在した色違いブロックは今回も存在している。 捕獲率が高く、厳選作業も開始即クイックボールで非常に楽。 キュレム LV70 こわいかお/こごえるせかい/りゅうのはどう/ふういん(40) 上記のゼクロム・レシラム対戦後に通常フォルムでジャイアントホールに出現。 前作と比べるとがむしゃらが無いため戦いやすい。 捕獲、撃破、逃走後にいでんしのくさびが出現。 なお、撃破、逃走の場合は殿堂入りで再度出現する。 フォルムチェンジは手持ちのキュレムにいでんしのくさびを使い、手持ちのゼクロム・レシラムと合体/合体を解除する事で行う。 親が自分である等の必要は無い。個体値や性格・現在の経験値等はキュレムのもののみに依存。 また、同時にフォルムチェンジできるキュレムは1組のみ(キュレム*2とレシ/ゼクを用意してもB/Wを同時に揃えることは不可能)。 合体した状態でボックスに預けることができるが、手持ちが6体の時は合体を解除できない。 合体したキュレムは逃がすことができない。誰もやらないと思うけど。 キュレムかレシラム・ゼクロムが瀕死のときは合体できない。合体したキュレムが瀕死の場合、分離することはできる。 専用技『コールドフレア』/『フリーズボルト』は『こごえるせかい』、 『クロスフレイム』/『クロスサンダー』は『こわいかお』が変化する。忘れさせている状態だと習得しないのでこれも注意。 ゼクロム・レシラムと異なり今作でも色違いは出現する。 第五世代(クリア後) オノノクス Lv60(色違い) ちょうはつ/つるぎのまい/りゅうのはどう/ハサミギロチン(65) 自然保護区にシンボルで出現。 色違い。特性(かたやぶり/とうそうしん)・性別等はランダムで決定。シンクロ有効。 つるぎのまいはいくら積まれても効果を発揮しないが、ちょうはつとハサミギロチンが厄介。 61レベル以上で挑めばギロチンは無効麻痺にする場合は挑発を打たれる前に真っ先に。 第三世代準伝説(クリア後) ラティアス or ラティオス Lv68 ラティアス サイコキネシス/サイコシフト/いやしのはどう/あまえる(50) ラティオス サイコシフト/りゅうのまい/サイコキネシス/いやしのはどう(50) クリア後のゆめのあとちにブラック2ならラティオス、ホワイト2ならラティアスが出現。 入口に出るがどんどん逃げて行き最終的にバトル出来るのは最奥で、 性格、個体値決定も最奥でのエンカウント時になる。(シンクロ有効) 最奥に到達した時点で話しかける間もなくバトル開始になるので注意。 階段を下りたりすると出現しなくなるため、ゆめのあとちに入りなおす必要がある。 BGMは揺れる草むら時の物 対戦後は心の雫も入手できる。 レジロック Lv65 チャージビーム/でんじほう/ロックオン/てっぺき(35) クリア後ヤーコンロードからちていいせきへ 石碑のヒントを解いて扉を開けるとバトル出来る。 『めだま』は扉をくぐる前にある大きな丸のこと。午前と午後で答えにつながるヒントが違い、二つ合わせるとレジロックが現れる。 レジアイス・レジスチル Lv65 レジアイス チャージビーム/でんじほう/ロックオン/ドわすれ(40) レジスチル ドわすれ/チャージビーム/ロックオン/でんじほう(40) 上記のレジロック捕獲後ブラック2ならくろがねの鍵、ホワイト2ならひょうざんの鍵が手に入るので タイトルのイッシュリンク→キーシステムで地底遺跡の扉が繋がる先を変更し もう一度レジロックがいた扉を開けるとバトル出来る。 バージョンの違うソフトから鍵を受け取れば1本のソフトでどちらも捕獲可能。 いわやまのまとは違い、キーシステムで解放するだけで出現条件が満たされる(部屋の奥に行けばバトルできる)。 第四世代準伝説(クリア後) UMA(ユクシー・エムリット・アグノム Lv65) ユクシー じんつうりき/みらいよち/じたばた/ドわすれ(65) エムリット じんつうりき/みらいよち/まねっこ/あまえる(65) アグノム じんつうりき/みらいよち/とっておき/わるだくみ(65) クリア後、20番道路からなみのりとたきのぼりを使って南西の方へ進むと心の空洞という場所があり、 そこにいるアララギ博士と話すとUMA3体がどこかへ飛び去ってしまう。 その後、一定の場所に行くことでそれぞれとバトルできる。BGMはシンオウ時の物。 性格、個体値はシンボルに話しかけた時に決定する。(シンクロ有効) ユクシーはシッポウシティの博物館の前 エムリットはタワーオブヘブンの最上階 アグノムは23番道路のチャンピオンロードへの入り口から左に行き、いあいぎりを使って少し進んだ先のかいりきで押せる岩がたくさんある場所、大岩のある段差 マスターボールを使わない場合、どうしても長期戦になりがち。 ユクシーのじたばたはもちろん、アグノムはわるだくみ+みらいよち、とっておきと高威力技が多く揃い強烈。 ミカルゲを連れて行くと全ての技を無効化することができ、かつさいみんじゅつが使えるためかなり楽に捕獲に挑戦することができる。 しかし、特性がプレッシャーの場合はわるあがきに注意。 クレセリア Lv68 サイコカッター/みらいよち/きりさく/つきのひかり(55) クリア後にワンダーブリッジ中央でみかづきのはね(ストレンジャーハウスで入手)を使用すると目の前にシンボルが現れる。 性格、個体値はシンボルに話しかけた時に決定する。(シンクロ有効) 画面を切り替えるとクレセリアはいなくなってしまい再び羽で呼び出す必要がある。 BGMは揺れる草むら時の物。 ヒードラン Lv68 こわいかお/ふんえん/ほのおのうず/アイアンヘッド(55) 18番水道に落ちてるかざんのおきいしを持ってリバースマウンテンの最奥部へ。 性格、個体値、性別はシンボルに話しかけた時に決定する。(シンクロ有効) 画面を切り替えるとヒードランはいなくなってしまい再び石で呼び出す必要がある。 BGMはシンオウ時の物。 レジギガス Lv68 リベンジ/ワイドガード/しねんのずつき/しっぺがえし(45) ネジ山の最深部(巨大な氷のある部屋の北)にいる。(要かいりき) レジ3匹を捕まえていない状態でもその部屋に行くことはできるが、バトルはできない。 レジロック、レジアイス、レジスチルの3匹を手持ちに入れて部屋に行くとレジギガスが動き出しバトルになる。 また、レジロック・レジアイス・レジスチルのいずれか、または3匹すべてが他ソフト産の個体であってもバトルができる。 性格、個体値はシンボルに話しかけた時に決定する。(シンクロ有効) なお前作と異なり、再戦時にもレジ3体が必要である。
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fクリアクリーン.png)クリアクリーン【くりあくりーん】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (クリアクリーン.png) 玉露軍最速のスピードを誇ると言われる将軍。「速(スピード)」の将軍。 顔グラが暫くの間作られていなかった為か喋れない設定が多い。 喋るときは敬語だったりテンションが高かったり。 玉露軍を陰で支える隠れた実力者だが透明人間の為か実際の活躍は現在少ない。 ギャグ系の作品では矛グラが歯磨き粉の方のクリアクリーンになっている出オチも。 関連キャラ 死の支配者 上司 ホワイトハウス:仲間(住居) アグネファイア:仲間 ブリザルド:仲間 ライスパーク:仲間 グリーンサイ:仲間 ブラックバイソン:仲間 セイントミルク:仲間 ラブチャーム:仲間 大和魂 仲間 武蔵漁船 仲間 オレンジミカン 仲間 カテゴリ:玉露軍
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準備 IDを同一にする 何度も回収をする予定の方用。 回収プレイ時は、他のソフトからLv100のポケモンを送って使うのが便利。 しかし、毎度毎度レベルを上げるのは大変(自分のポケモンでないと言うことを聞かないため)。 なのでIDを調節しましょう。 IDはDS本体・ロム・起動時間に依存しています。 なので、同じ本体・ロム・起動時間なら同じIDにすることができます。 秘伝要因の用意 秘伝技を覚えさせたポケモンを準備。 例としてはカイリューやミュウなどが挙げられるが、最悪そらをとぶを覚えればok。 準備ができたら、2匹のポケモンにゴールドスプレーを持たせて完了。 ルート 前述の通り、何度も回収をする人は、起動時間をしっかりメモしておこう。 ゲームが始まったらすぐ 話の速さ→速い 戦闘アニメ→見ない IRのレポート→書かない に設定。 1つ目のバッチまでを参考に、チェレン戦まで進める ここまでの間に、もう1匹適当なポケモンをゲットしておく C-GEARで先程準備したポケモンと通信交換。 ここから先は、シナリオクリアとほぼ同じルートです。 20番道路 タチワキシティ(ホミカ戦) ポケウッド(はっけい→れいとうパンチ) 虫よけスプレーが解禁されるので、大量に購入しておく ヒウンシティ 自転車をYボタン登録・穴抜けのヒモを購入 ヒウン下水道 (アーティ戦) ライモンシティ サブウェイマスターは無視(カミツレ戦) ホドモエシティ右下右上上上右下右上(ヤーコン戦) フキヨセシティ(フウロ戦)ここまで道中のトレーナー完全戦闘回避可能を確認 ヤマジタウン サザナミタウン カゴメタウン ソウリュウシティ(シャガ戦) イベント そらをとぶ→サザナミ→セイガイハシティ(シズイ戦) プラズマフリーズゲート スイッチ(右下の部屋-右下ワープ、左下の部屋-左上ワープ、右の部屋-左上ワープ、左上の部屋-左上ワープ) 勝利→セイガイハへそらをとぶ ジャイアントホール カードキー北真ん中 パスワードはゼクロム,レシラム,2202,7707,9909のどれか ジャイアントホール左→23番道路→チャンピオンロード→ポケモンリーグ 四天王・チャンピオン戦・エンディング
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クリア後チャート 攻略チャートトップへ フローチャート 起動して、自分の部屋から始まる 部屋から出ると、すごいつりざおを入手 ポケモン図鑑を完成させなくても全国版へパワーアップ。 夢の跡地に行き、右から新しい場所にいける。抜けた先に7賢人アスラを確保。剣の舞(わざマシン75入手) リゾートデザートの古代の城に行き、最下部でプラズマ団とバトル.迷路を越えると7賢人のリョクシを確保。めいそう(技マシン04)を入手、上に上がると、じしん(技マシン26)を入手 ホドモエシティの冷凍コンテナ再奥に行き、7賢人のヴィオを確保、つめとぎ(技マシン01)を入手 電気穴の洞窟再奥に行き、プラズマ団二連戦、7賢人のスムラを確保、ロックカット(技マシン69)を入手 18番道路へ行き、7賢人のロットを確保 かげぶんしん(技マシン32)を入手 14番道路へ行き、7賢人のジャロを確保、ビルドアップ(技マシン08)を入手 ライモンシティに行き、左に行って16番道路へ ワンダーブリッジでこんごうだま、しらたま、はっきんだまをもらえる 15番道路の鉄の家でポケシフターが使用可 13番道路に行き、波乗りを使用して上に進んでいく ジャイアントホール二つ目のフロアの中央の穴を調べるとキュレムのいる洞窟に行ける(マップ右上) 伝説ポケモン「キュレム」lv75とのバトル フキヨセの洞窟、チャンピオンロード、ヤグルマの森、でコバルオン、テラキオン、ビリジオンを入手 トレーナー どうぐ・アイテム 寄り道スポット VSシロナ 季節が、春、夏の時、サザナミタウンの家の中にシロナがいて、 戦うことが出来る。 手持ち ミカルゲ lv75 ルカリオ lv75 ミロカロス lv75 シビルドン lv75 ウォーグル lv75 ガブリアス lv77 海底遺跡 サザナミ湾からダイビングしていける。 まずダイビングし、十字キーの上を押して進んでいく。 海底遺跡に入る。一定時間がたつと海流で外に出される。 クリア手順 どこからでも良いので、海底遺跡に入り、 最短ルートで中央の赤いイワを調べる。 ※左から入った場合、 まず分岐するところまで進む、 壁に突き当たるところまで真っ直ぐ、 左に曲がって進み、凹んでいるところに入らず右に曲がって進む。 進んですぐに左へ曲がって進む。 二回目の曲がり角で左に曲がり、分岐点三つ目で左に曲がると見える赤い石を調べると2階へいける。 二階は、最短ルートでなくてもよい、 レポートもかけるので何回でもOKの為、上がった時にすぐ書く。 大まかに、右側に行って、上、左、下へと端っこをぐるりと回る感じです。 左に曲がり、先に赤い石があるのでその前でフラッシュ。 三回も最短ルートでなくてもいい。 スタート地点から右に行き、端っこに赤い石があるので、そこでかいりき 四回目は即、先の道具をとってください。 古代の王冠はサザナミシティのマニアに30万で売れます。 (古代の~もぜんぶ売れます。) さらに全てのプレートが海底遺跡で手に入ります。 ヒウンシティの船 殿堂入り後ヒウンシティのポケセン下の港から夕方のみ乗れる。 入場料は1000円。中にいるトレーナー全員に勝つと降りた後商品がもらえる。 しかし、汽笛が5回鳴ると終了なので注意してください。
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クリアクリーン【くりあくりーん】 玉露軍最速のスピードを誇ると言われる将軍。「速(スピード)」の将軍。 顔グラが暫くの間作られていなかった為か喋れない設定が多い。 喋るときは敬語だったりテンションが高かったり。 玉露軍を陰で支える隠れた実力者だが透明人間の為か実際の活躍は現在少ない。 ギャグ系の作品では矛グラが歯磨き粉の方のクリアクリーンになっている出オチも。 関連キャラ 死の支配者 上司 ホワイトハウス:仲間(住居) アグネファイア:仲間 ブリザルド:仲間 ライスパーク:仲間 グリーンサイ:仲間 ブラックバイソン:仲間 セイントミルク:仲間 ラブチャーム:仲間 大和魂 仲間 武蔵漁船 仲間 オレンジミカン 仲間 カテゴリ:玉露軍
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/4795.html
クリアランク / ステージレベル クリアランク / ステージレベル ランクの補足 評価基準 アニメロ2号 関連リンク ポップンミュージックシリーズにおける、楽曲プレイ結果のプレイ評価の基準。 ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢から本家シリーズ作品にも取り入れられたが、本家に登場する前からポップンリズミンにも導入されていた。 楽曲をプレイした後のリザルト画面で表示され、評価の基準はスコアが影響するが、本家シリーズのシステムでは上位ランクはクリアも前提となる。 実力指標の要素を取り込むことをあまりしないためか、長らくポップンシリーズのみ(派生作品を除いて)存在していなかった。 また、本家シリーズではクリアの概念がないバトルモードには、このシステムは存在しない。 ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢で前作(eclale)および前々作(ラピストリア)のプレイデータを引き継いだ場合、 スコアとクリアメダルが記録されている譜面でもランクを自動的に付与することはされないため、現行稼働のポップンバージョンで改めてプレイしてランクを付けなければならない (反映されるランクは今作でプレイした結果が対象)。 BEMANIシリーズにおいてはS、A、B・・・のような感じで楽曲プレイした際の腕前を評価する指標が組み込まれている。一度ポップンミュージック20 fantasiaのロケテストで導入されており、一種のクリアメダルの指標として設けられていたが、製品版では撤回されていた。 ランクの補足 過去作品でプレイして95000点以上のパーフェクトが記録されていても、スコアが81000だった場合はランクの付与はB判定となる。 ランクおよびメダルの記録は別々である。95000点以上でクリア失敗(ランクA)のメダルが付いている譜面で、90000点~95000点未満のクリアをした場合、付与されるランクはAAとなる。 ポプともの順位でクリアメダル・スコアが同じ場合は、クリアランクが異なっていても順位およびeAMUSEMENTサイトのポプともとの戦績に影響しない。 バトルモードはクリアの部分を考えなければ、スコアで大体のクリアランクの目安がわかるかも。 クリアランクが大きく関わる要素として、ナビフェスがある。 評価基準 ランク うさねこからの作品 リズミン S 98000以上でクリア 100000 AAA 95000以上でクリア 98000以上 AA 90000以上でクリア 95000以上 A 82000以上 90000以上 B 72000以上 80000以上 C 62000以上 70000以上 D 50000以上 上記スコア未満 E 上記スコア未満 - ※うさぎと猫と少年の夢からの作品では、AAランク以上はクリアが必須となる(イージークリアでも良い)。 ※ポップンリズミンはクリア条件が70000以上。 アニメロ2号 SS、S、A~Fの形で「ステージレベル」という形で評価される。 このシステムが導入されたことで、AAランク以上はクリアも必要な関係上、GAUGE TYPEオプションのHARD・DANGERはあまりにもリスクの高いオプションとして立ち位置が下がってしまった。少しのミスでクリアゲージを割ってしまう性質上、たとえスコアが95000以上でもクリアし損ねるとAランクとなってしまう。少ないプレイ回数でランク付けするに当たって二度手間をしてしまう羽目になりやすいため、クリアランクが付いている曲以外でのHARD・DANGER設定は避けるのが望ましいか。逆にEASYはゲージが減りにくいこともあり、通常ゲージでクリアできるかどうかが不安かつ90000点以上を出せる譜面において安定したゲージを保ちやすいため、このような状況で活用しやすくなったと言えるだろう。 関連リンク ナビフェス ポップンミュージック アニメロ2号 レベル(譜面難易度) 基本要素・システム
https://w.atwiki.jp/minidisc/pages/311.html
ビクター ミニディスク 80分 シルバー クリアシェル 5枚 MD-80RX5 ビクター ミニディスク 80分 シルバー クリアシェル 10枚 MD-80RX10 Victor ミニディスク 80分 CLEARシリーズ シルバー 5枚 MD-80QX5 Victor ミニディスク 80分 CLEARシリーズ シルバー 10枚 MD-80QX10
https://w.atwiki.jp/taktofmagic/pages/72.html
クリア後 オーヴィル編の選ばなかった方のルートが遊べるようになる それをクリアすると4つの外伝が追加される。全てクリアするとさらに2つ、その次は3つ追加されて3つの本編と9つの外伝で遊ぶことができる。 マナスキル、魔法図鑑、魔法チャレンジの状況はどのエピソードを選んでも、途中でやめても記録されたまま。 外伝では使えるルーンに制限のあるキャスターが多く、モンスターやガーディアンにも制限がかかる。 クリア後の特典 各エピソードクリア後にそのエピソードで使えたキャスターやガーディアンがスコアタックとWi-Fi対戦で使えるようになる。スコアアタックでは選ぶキャスターとガーディアンの組み合わせの制限が無いので自由に戦える。(闇の神・光の神以外) スコアアタックやWi-Fi対戦では使えるルーンに制限が無い。※トリプルーンのみ各キャスター専用 コレクションのイベントシアターで、一度見たイベントをもう一度見ることができる。(マップ画面の会話の場合、背景は大陸の地図になる) 2周目の制限 オーヴィル編の本編を選択した場合、外伝同様魔法やガーディアンに制限がかかり、ストーリーで使えるようになるまで使えない。(モンスターには制限がかからない) チュートリアルがストーリーに組み込まれているためスキップして進めない。(会話は飛ばせる) どちらかの最終章に入った時点で、外伝で仲間にした自分側の勢力のガーディアンが使用可能になっている。例:光編:キャンバーとウィグレット、闇編:アレスティンとリヒートやウルフ族ガーディアン全般(ネヴィルとコルセアはストーリー上死んでいるので選べない) ※要するにマナスキルとモンスターユニット以外ほぼまっさら。
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名前 クリア(???) クラス(ソーサラー/オーヴァーランダーB) 性別:♂ 年齢:48 種族:エルダナーン 身長:183 所属:マギウステイル 髪の色:ブロンド 瞳の色:黄金 肌の色:白 「はっはっは。父さんはコレでも色んな世界を渡ってきたんだぞーぅ」 「その先に何があるのか見届けられないのは、やはり未練ですかね。マロ?」 シルヴァーの実の父親で、異世界を渡り歩く世界移動者。 偉大なる師の指示の元、愛する妻娘を残して相棒の霊獣マロと共に異世界からの驚異と戦っている。 とっぽい性格をしているが愛する者にとことん弱く、そういう者からの頼まれ事はとことん断れない。 外に強く内に弱い典型的なマイホームパパである。 ※18話にて娘との再会を果たし、新たな舞台へと出発した。次は・・・なんか呼ばれるとかどうのこうの。 【以下各キャラクターからのご意見】 シルヴァー「14年、短くなんか無かったわ…ずっと苦しんでたのに、私の気持ちは置き去り泣くことも許してくれない…嫌いよ、でも大好きなの」
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クリア後 2周目追加。 シアター追加。 ヘルプ2周目以降という項目が増える。 2周目以降の引継ぎ可能なものは ステラ ステラチャート(カスタムは初期状態に戻る) ブラックカード(ショップのポイントおよびランク) フュージョンモンスター ソウルエナジー(累計) 各種彫像 ジョニーの「解放」コマンド(アウェーカー) アウェーカーの技・イーサーパージ スナップ ライブラリ 2周目情報 説明が全部省かれてる。バトルの基本操作とか、ダンジョンマップとか。 2周目からは、1周目で既に取っている「ステラ」はもらえない。ステラ入りの宝箱はすでに空けた状態になり、ピットファイトの景品含むイベント入手するものはレベルに応じて ~リファイン 第3の鍵 第5の鍵 第7の鍵 となる。 最初のダンジョンで死んだ時に、レ二ーマイラヴが発動しなくて ゲームオーバーになる。 ヘルプで見た項目は見たまま、見ていない項目は見ていないまま引き継がれる。